Abenteuer in Almada

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Willkommen in Almada, dem Land der Abenteuer! Auf dieser Seite findet Ihr allerlei Hilfsmittel, um spannende Geschichten und Abenteuer in Almada zu erleben.

Abenteuer in Almada

Das Königreich Almada ist die südlichste und fruchtbarste Provinz des Mittelreichs und beliebter Schauplatz zahlreicher Abenteuer. Gelegen am Ober- und Mittellauf des mächtigen Yaquirstroms vermengen sich in diesem seit Urzeiten besiedelten Land die garetische, bosparanische und tulamidische Kultur. Die Hauptstadt Punin – Schmelztiegel dieser Kulturen - gilt als Hochburg des Handels und Hort der Wissenschaft. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin zählt zu den bedeutendsten Magierakademien des Reiches.

Almada, Land des Mondes, ist auch ein Lande der Magie, in dem Ruinen aus den Magierkriegen darauf warten, erforscht zu werden, in denen finstere Hexen und Schwarzmagier noch heute ihr Unwesen treiben und in dem es Geheimnisse aus den Zeiten der Hochelfen zu entdecken gibt.

Almada ist ein Schauplatz ständiger politischer Auseinandersetzungen: Die Adelsgeschlechter liefern sich blutige Fehden, Duelle und Intrigen sind an der Tagesordnung, Punin und Taladur streiten um Macht und Handelsbeziehungen. Die Zwistigkeiten machen vor der Landesgrenze nicht Halt: Die mächtigen Nachbarstaaten – das Horasreich im Westen und das Kalifat der Maugiriden im Süden – würden sich die reiche Provinz nur allzu gerne unter den Nagel reißen, und die Reconquistadores hoffen noch immer, das einst an die Novadis verloren gegangene Südalmada zurückzuerobern.

Im Osten stellen die wilden Ferkinas eine ständige Bedrohung dar, und im Raschtulswall, dem zweithöchsten Gebirge Aventuriens ist das sagenumwobene Drakonia gelegen, eine einst von den Alten Drachen erbaute Tempelfestung.

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Ambiente

Irdische Vorlagen

Almada ist vage an das irdische Spanien des Spätmittelalters und der Frührenaissance angelehnt. Gerade in den großen Reichsstädten Punin, Taladur und mit Abstrichen Ragath finden sich aber auch toskanische, provençalische und okzitani<wdsche Einschläge – als Vorlagen können hier die Städte wie Siena, Florenz, Pisa, Arles, Carcassonne oder Beziers dienen.

irdische Romane

Speis und Trank

Am Spieltisch können spezielle Knabbereien wie Käsestangen, Oliven, Käse, Trauben, Rosinen, Mandeln eine passende Alternative zu den üblichen Chipstüten darstellen. Typische almadanische Köstlichkeiten sind darüber hinaus das beliebte Punipan (Marzipan) und die aus der Baronie Cres stammenden Cressos (Schmalzkringel).

Musik

Die passende musikalische Untermalung liefern spanische und arabische Musikstücke, Flamenco oder Film-Soundtracks wie:

bitte ergänzen

  • James Horner: Die Maske des Zorro - (Hintergrundmusik für kleinere Städte und ländliche Gegend)
  • Hans Zimmer: Das Geisterhaus - (almadanischer Winter)
  • Maurice Jarre: Lawrence von Arabien – (Südalmada)
  • Al Andaluz Project: Deus et Diabolus; Al-Maraya (Hintergrundmusik, teilweise mit Gesang)
  • Joaquín Rodrigo: Fantasia para un Gentilhombre (höfische Tänze); Concierto de Aranjuez (Gitarrenkonzert)

Zum Weiterlesen im Wiki

Um ein Gefühl für die almadanische Lebensart zu bekommen, helfen nicht nur irdische Anleihen. Einen guten Einblick bieten die Artikel aus der Kategorie:Kultur und aus dem Portal Kultur.

Weitere nützliche Seiten:

Themenseiten

Die Kategorie:Themenseite enthält Ergänzungen zu offiziellen Abenteuern und Hinweise zu Kampagnen in Almada:


Abenteuer und Szenarios

Die Stille des Dolches

Thema: Ein Sabotage-Abenteuer im Umfeld der Reconquista.

Stichworte zur Handlung: Ein Szenario im Vorfeld der Befreiung der ehemaligen amhallassidischen Capitale Omlad im Zuge der Reconquista.

Derischer Zeitraum: Praios 1025 BF (bis zur Eroberung Omlads am 1.-4. Rondra 1025 BF)

Schauplatz: Omlad

Dramatis Personae: Ramiro von Alcorta, Bernfried zum Rabenfels

Umfang/Komplexität: Szenario mit ausführlicher Stadtbeschreibung und Karten, gut geeignet, um im Rahmen einer Reconquista-Kampagne eingebaut zu werden

Spieler und Helden: 3-5 phexgefällige und korgefällige Charaktere (Söldner, Streuner, Phexgeweihte etc.). Weniger geeignet sind besonders ehrenhafte Krieger oder rechtstreue Charaktere.

Erfahrung: erfahren

Anforderungen: Spieler: mittel (Interaktion, Kampf, Talenteinsatz, Zauberei), Meister: mittel

Zum Weiterlesen für den Spielleiter: Reconquista, Kategorie:Reconquistador, Omlad, Reichsmark Amhallas, Annalen:1025, Chronik:1025, Yaquirblick 17, Yaquirblick 18, Yaquirblick 21, Yaquirblick 22

Das Abenteuer zum Download:


Greifenfeder und Rosenknospen

Thema: Ein Detektiv- und Intrigenabenteuer im ländlichen Yaquirtal.

Stichworte zur Handlung: Die Aufklärung einer Mordtat am Hochgeweihten des Sherbether Rahjatempels führt die Helden im Frühherbst 1028 BF ins Herz der Grafschaft Yaquirtal.

Derischer Zeitraum: Efferd 1028 BF, auch zu anderen Zeiten spielbar.

Schauplatz: Grafschaft Yaquirtal in Almada

Dramatis Personae: Gualdo di Dalias-Marvinko, Madalena Galandi, Balbiano di Abrantes, Zuniga von Rebenthal, Volapio Ordelassio

Umfang/Komplexität: komplexes, sehr umfangreich ausgearbeitetes Szenario, modular aufgebaut, erfordert intensive Vorbereitung des Spielleiters

Spieler und Helden: 3-5 phexgefällige und rahjagefällige Helden. Weniger geeignet sind besonders ehrenhafte Krieger oder rechtstreue Charaktere.

Erfahrung: Einsteiger

Anforderungen: Spieler: mittel (Interaktion, Kampf), Spielleiter: hoch

Zum Weiterlesen für den Spielleiter: Grafschaft Yaquirtal, Ratzingen, Junkergut Dalias, Sherbeth, Alter Wald, Imman, Familia Valdepenya, Familia Ordelassio, Annalen:1028, Chronik:1028

Das Abenteuer zum Download:




Die Welt des Schwarzen Auges: Das 'offizielle' Almada

Das AlmadaWiki ist die Informationsplattform über das Königreich Almada in der Welt des Rollenspiels Das Schwarze Auge. Die Geschichten und Artikel im Wiki bilden nicht immer das Almada des offiziellen Aventurien ab, gerade in Details kann es Abweichungen geben. Allzu krasse Widersprüche versuchen wir zu vermeiden. Die hier zusammengetragenen Informationen sollen die offiziellen Publikationen des Verlags Ulisses Spiele zur Region Almada facettenreich ergänzen.

Offizielle Publikationen über Almada sind zum Beispiel:

Spielhilfen zu Almada

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Abenteuer in Almada

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Romane und Geschichten über Almada

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Almada im Aventurischen Boten

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  • BF - #61: Verhandlungen mit dem Emirat Amhallassih, S. 10.
  • BF - #62: Verhandlungen mit dem Emirat Amhallassih auf Cumrat, S. 9; Wehr Almadas verstärkt, S. 9; “Freiwilligenheer Brig-Lo”, S. 9.
  • BF - #63: Aufschiebung der Verhandlungen mit dem Emirat, S. 27.#
  • BF - #64: Überzogene Forderungen aus Mherwed, S. 27.
  • BF - #66: Eslam von Punin und Eslamsbad, S. 14f.; Drohungen des Emirs – Scheitern der Gespräche mit Amhallas, S. 16.
  • BF - #68: Kriegstreiberei in Almada?, S. 13; Eslam von Punin und Eslamsbad, S. 18f.
  • BF - #77: Krönung von Rohaja, S. 9ff.
  • BF - #79: Caldja Vanossa v. Streitzig Jurios ä.H. wird Pfalzgräfin von Cumrat, S. 9.
  • BF - #80: Kamelreiter-Überfall wider Cumrat, S. 19.
  • BF - #81: Cumrat – Eine neue Pfalz für das Reich!, S. 18ff.
  • BF - #82: Verrat Uchackbars, Selindian Hal zum Grafen des Yaquirtals gekrönt, S. 2.
  • BF - #85: Bund wider die Novadi-Gefahr, S. 7.
  • BF - #86: Das Königreich Almada – Ergänzungen, S. 13.
  • BF - #88: Rohaja empfängt Eslam, S. 1ff.; Zorn der Götter, S. 26.
  • BF - #94: Der große Kampf, S. 17ff.
  • BF - #96: Im Tal der Dornen, S. 13ff.
  • BF - #97: Reconquista!, S. 7f. - (mit Bild von Gwain von Harmamund)
  • 1029 BF – #123: Machtpolitik am Yaquir: Das 'Puniner Manifest', S. 1-3 – (politische Bestrebungen des Kanzlers Rafik von Taladur ä.H.)
  • 1032-1034 BF - #140: Das Erwachen des Stiers, S.5-9 – (Spielhilfe und Zeitplan zu Almada unter dem 'Mondernkaiser' Hal II.)