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::::::Ja, die Schriftwerke wurden auch immer kritisiert. Allerdings sind die natürlich auch austauschbarer. - Die gestaltete Stadt geht zu 100% auf mich zurück. Das nur zwecks Verständnis. Außerdem meinte ich eher das Rohmaterial.--[[Benutzer:Poliziano|Poliziano]] 16:48, 29. Jun. 2010 (UTC) | ::::::Ja, die Schriftwerke wurden auch immer kritisiert. Allerdings sind die natürlich auch austauschbarer. - Die gestaltete Stadt geht zu 100% auf mich zurück. Das nur zwecks Verständnis. Außerdem meinte ich eher das Rohmaterial.--[[Benutzer:Poliziano|Poliziano]] 16:48, 29. Jun. 2010 (UTC) | ||
:::::::Ich sagte ja, die Aventurienwiki war vielsagend, aber Du wirst mir als Historiker zustimmen, dass sich die irdischen Kulturen, die wir hier als Vorlage nehmen, unter ganz anderen Voraussetzungen entwickelt haben wie die aventurischen. Man '''könnte''' aus der aventurischen Geschichte genauso gut sehr viel fremdartigere Kulturen entwickeln. Man tut es wohl nur deshalb nicht, weil man mit Klischees schnell Genres abdecken und Bilder im Kopf der Spieler und des Meisters erzeugen kann. Es ist aber eigentlich nur Kulisse und Mittel zum Zweck, zumal zu fremdartige Kulturen erzählerisch aufwendiger sind. Der Meister muss wesentlich mehr erklären, ohne das die Spieler sich dadurch besser in die Welt reinversetzen könnten. Die "äußerliche Gleichsetzung" dient eigentlich dem Plot. Insofern würde ich irdische Parallelen vor allem dann heranziehen, wenn sie einen erzählerischen Nutzen haben oder helfen, Dingen eine (scheinbare) aventurische Logik zu geben. Wegen der gänzlich anderen Voraussetzungen geht das aber nur punktuell, zumal es auch Aspekte der irdischen Geschichte gibt, die einfach in einem Abenteuer nicht funktionieren.--[[Benutzer:Jan Ida|Jan Ida]] 17:33, 29. Jun. 2010 (UTC) | :::::::Ich sagte ja, die Aventurienwiki war vielsagend, aber Du wirst mir als Historiker zustimmen, dass sich die irdischen Kulturen, die wir hier als Vorlage nehmen, unter ganz anderen Voraussetzungen entwickelt haben wie die aventurischen. Man '''könnte''' aus der aventurischen Geschichte genauso gut sehr viel fremdartigere Kulturen entwickeln. Man tut es wohl nur deshalb nicht, weil man mit Klischees schnell Genres abdecken und Bilder im Kopf der Spieler und des Meisters erzeugen kann. Es ist aber eigentlich nur Kulisse und Mittel zum Zweck, zumal zu fremdartige Kulturen erzählerisch aufwendiger sind. Der Meister muss wesentlich mehr erklären, ohne das die Spieler sich dadurch besser in die Welt reinversetzen könnten. Die "äußerliche Gleichsetzung" dient eigentlich dem Plot. Insofern würde ich irdische Parallelen vor allem dann heranziehen, wenn sie einen erzählerischen Nutzen haben oder helfen, Dingen eine (scheinbare) aventurische Logik zu geben. Wegen der gänzlich anderen Voraussetzungen geht das aber nur punktuell, zumal es auch Aspekte der irdischen Geschichte gibt, die einfach in einem Abenteuer nicht funktionieren.--[[Benutzer:Jan Ida|Jan Ida]] 17:33, 29. Jun. 2010 (UTC) | ||
::::::::Ja, da stimme ich Dir komplett zu. Nur unter einer Einschränkung: Ich meinte immer nur die Sozialstruktur. Die ist sogar je nach Art der Transferleistung interkulturell und nach Epochen austauschbar. Da hätten sie profitieren oder mir wenigstens Freiraum geben können. Als ich den Freiraum hatte, war alles gesellschaftlich schon den Bach runter. Dabei haben unter den Führungschargen mit einer gehörigen Portion Sitzfleisch und Verweigerung ihrer Aufgabe (oder Unkenntnis) die Misere in wesentlichen Punkten mitverschuldet. Dabei waren meine Beiträge wirklich harmlos. Es hat sich dann nur ein Klima prinzipieller Intoleranz herangebildet. Das ging so weit, dass sich Leute nicht für mich auszusprechen trauten, weil sie "Angst vor diesem Mob" hatten. - Ausfälligkeiten im V-Forum sind nicht zuletzt auch darin begrünmdet, dass ich mich lieber zehnmal mit Mist bewerfen lasse als dass ich auch nur ein einziges Mal ihre Form der "sozialen Kompetenz" als echte Sozialkompetenz anerkenne. Ich bin nicht so blöd, dass ich nicht wüsste, dass solche Aktionen mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nach hinten losgehen, falls man soziale Netzwerke auf der Gegenseite vermuten darf. Allerdings hat das mit dem Almada-Wiki nichts zu tun. Hier wollte ich nur Abnehmer für mein Material finden, nachdem sich andernorts auf mithin schmutzigste Weise abgekanzlert wurde.--[[Benutzer:Poliziano|Poliziano]] 17:46, 29. Jun. 2010 (UTC) | ::::::::Ja, da stimme ich Dir komplett zu. Nur unter einer Einschränkung: Ich meinte immer nur die Sozialstruktur. Die ist sogar je nach Art der Transferleistung interkulturell und nach Epochen austauschbar. Da hätten sie profitieren oder mir wenigstens Freiraum geben können. Als ich den Freiraum hatte, war alles gesellschaftlich schon den Bach runter. Dabei haben unter den Führungschargen mit einer gehörigen Portion Sitzfleisch und Verweigerung ihrer Aufgabe (oder Unkenntnis) die Misere in wesentlichen Punkten mitverschuldet. Dabei waren meine Beiträge wirklich harmlos. Es hat sich dann nur ein Klima prinzipieller Intoleranz herangebildet. Das ging so weit, dass sich Leute nicht für mich auszusprechen trauten, weil sie "Angst vor diesem Mob" hatten. Außerdem muss man natürlich etwas über "Florenz" hinausdenken können, um in der Renaissance noch etwas zu tolerieren, was nicht Republik ist. Es ist also auch eine Frage des Horizonts. Und dann muss der Kontextheinie auch greifen dürfen. Erst recht, wenn es darum geht, ob seine SC-Familie spielbar ist. Aber nix da... - Ausfälligkeiten im V-Forum sind nicht zuletzt auch darin begrünmdet, dass ich mich lieber zehnmal mit Mist bewerfen lasse als dass ich auch nur ein einziges Mal ihre Form der "sozialen Kompetenz" als echte Sozialkompetenz anerkenne. Ich bin nicht so blöd, dass ich nicht wüsste, dass solche Aktionen mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nach hinten losgehen, falls man soziale Netzwerke auf der Gegenseite vermuten darf. Allerdings hat das mit dem Almada-Wiki nichts zu tun. Hier wollte ich nur Abnehmer für mein Material finden, nachdem sich andernorts auf mithin schmutzigste Weise abgekanzlert wurde.--[[Benutzer:Poliziano|Poliziano]] 17:46, 29. Jun. 2010 (UTC) |
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