Religion: Unterschied zwischen den Versionen

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<div style="padding: 4px; text-align: center; font-size:130%; border-bottom: solid 2px #dfdfdf;" >Zwist und Hader - auch im Glauben</div>
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In Almada streiten sich nicht nur stolze [[:Kategorie:Familia|Familia]]s um Ehre, Land und reale politische Macht. Auch in Glaubensdingen bestehen Rivalitäten und echte Feindschaften. [[:Kategorie:Docenyo|Docenyo]]s und [[:Kategorie:Aramya|Aramya]]s trennt eine Kluft, die teilweise auf sehr derischen Kämpfen zwischen dem Königreich Almada und dem Kalifat beruhen, teilweise auf den Missionsversuchen beider Religionen. Doch auch innerhalb des Zwölfgötterkultes ringen die einzelnen Geweihtenschaften um Einfluss und, so heißt es, um einen göttlichen Preis, den die Götter ihren Dienern nach der [[Zweiten Dämonenschlacht]] zu [[Brig-Lo]] versprachen. Generell wird Almada in Glaubensdingen stark vom Prinzip des Dualismus geprägt, der die Götter - als Gegensätze, als Rivalen oder als Liebende - gern zu Paaren ordnet.
In Almada streiten sich nicht nur stolze [[:Kategorie:Familia|Familia]]s um Ehre, Land und reale politische Macht. Auch in Glaubensdingen bestehen Rivalitäten und echte Feindschaften. [[Docenyo]]s und [[Aramya]]s trennt eine Kluft, die teilweise auf sehr derischen Kämpfen zwischen dem Königreich Almada und dem Kalifat beruhen, teilweise auf den Missionsversuchen beider Religionen. Doch auch innerhalb des Zwölfgötterkultes ringen die einzelnen Geweihtenschaften um Einfluss und, so heißt es, um einen göttlichen Preis, den die Götter ihren Dienern nach der [[Zweiten Dämonenschlacht]] zu [[Brig-Lo]] versprachen. Generell wird Almada in Glaubensdingen stark vom Prinzip des Dualismus geprägt, der die Götter - als Gegensätze, als Rivalen oder als Liebende - gern zu Paaren ordnet.


Sekten aller Art hadern mit den Geboten der Mutterkirchen, Drachen- und Stierkultisten wenden sich, oft im Geheimen, alten und zum Teil dunklen Mächten zu. Der Einfluss solcher Glaubensformen reicht von Aberglauben und harmloser Folklore bis hin zu organisierten Gemeinden, Orden und Geheimbünden mit festem Ritus.
Sekten aller Art hadern mit den Geboten der Mutterkirchen, Drachen- und Stierkultisten wenden sich, oft im Geheimen, alten und zum Teil dunklen Mächten zu. Der Einfluss solcher Glaubensformen reicht von Aberglauben und harmloser Folklore bis hin zu organisierten Gemeinden, Orden und Geheimbünden mit festem Ritus.
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