Anzures Ballan: Unterschied zwischen den Versionen

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|Herausragende Eigenschaften=MU 14, IN 14, GE 14, KO 14, KK 14
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|Herausragende Talente=Dolche 12, Raufen 12, Schwerter 16, Wurfmesser 12, Körperbeherrschung 10, Tanzen 11, Brett-/Kartenspiel [Boltan] 14, Sprachen Kennen [Garethi] 10, Sprachen Kennen [Khôm-Novadisch] 9
|Herausragende Talente=Dolche, Raufen, Schwerter, Wurfmesser, Körperbeherrschung, Tanzen, Brett-/Kartenspiel [Boltan]
|Vorteile=Glück, Glück im Spiel, Linkshänder
|Vorteile=Glück, Glück im Spiel, Linkshänder
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|Nachteile=Aberglaube 6, Gesucht I (Ragatien), Goldgier 8, Impulsiv, Rachsucht 8, Spielsucht 8, Unfähigkeit für Wissen
|Nachteile=Aberglaube, Gesucht I, Goldgier, Rachsucht, Spielsucht
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|Finanzkraft=minimal
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|Eltern=[[Junkergut Aranjuez|Aranjuezer]] Fellachen
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|Nachkommen=unbekannte Anzahl unehelicher Kinder hier und dort
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|Freunde und Verbündete=[[Hernán von Aranjuez|Hernán Eslam von Aranjuez]]
|Freunde und Verbündete=[[Hernán von Aranjuez]]
|Feinde und Konkurrenten=
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|Verwendung im Spiel=
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|Zitate="Dom Alrik hatte bedauerlicherweise einen Unfall. Man munkelt, er sei in eine Klinge gefallen..."<br> "Meister Phex scheint mir gewogen, schon wieder zwei Sechsen!"<br> "Lasst uns ein Spielchen wagen..."<br> "Und nennt mich gefälligst nicht ''Herr'', ich arbeite für mein Silber!"
|Zitate="Dom Alrik hatte bedauerlicherweise einen Unfall. Man munkelt, er sei in eine Klinge gefallen..."<br> "Meister Phex scheint mir gewogen, schon wieder zwei Sechsen!"<br> "Lasst uns ein Spielchen wagen..."<br> "Und nennt mich gefälligst nicht ''Herr'', ich arbeite für mein Silber!"<br> "Grämt Euch nicht Eurer Verluste. In diesem Medaillon ist ein Fingernagel des Heiligen [[avwik:Schukschum Turge|Schukschum Turge]] eingefasst. Seit ich es besitze..."
|Spielstatus=SC ([[Benutzer:Der Sinnreiche Junker von Aranjuez|aranjuez]])}}
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'''Anzures Violante Ballan''' hatte sich bereits in jungen Jahren mit dem beinahe gleichaltrigen [[Hernán von Aranjuez|Sohn]] seines [[Federigo Rafik von Aranjuez|Herrn]] angefreundet, und ihm über die Zeit und alle Fährnisse hinweg die Treue gehalten. Heute ist er Waffenmeister, Hauptmann der (nicht vorhandenen) Garde und "Mann fürs Grobe" des Hauses [[Familia Aranjuez|Aranjuez]], und zumindest in solchen Angelegenheiten die Rechte Hand Dom Hernáns. Nicht minder gefürchtet als seine Klinge ist das beinahe schon unheimliche Glück des Linkshänders, auch und vor allem im Spiel.
'''Anzures Violante Ballan''' hatte sich bereits in jungen Jahren mit dem beinahe gleichaltrigen [[Hernán von Aranjuez|Sohn]] seines [[Federigo Rafik von Aranjuez|Herrn]] angefreundet, und ihm über die Zeit und alle Fährnisse hinweg die Treue gehalten. Heute bekleidet er den etwas nebulösen Rang eines Waffenmeisters des [[Familia Aranjuez|Hauses Aranjuez]], ohne dass man genau wüsste, welche konkreten Aufgaben und Pflichten damit verbunden sind. Stattdessen gilt er als Vertrauter und Leibwächter seines Herrn und wo dessen Halbbruder [[Tego Colonna|Tego]] eher der Mann fürs Grobe ist, wird Anzures Ballan bevorzugt mit den etwas delikateren Aufträgen betraut. Denn nicht minder gefürchtet als das beinahe schon unheimliche Spielglück ist die schnelle Klinge des Linkshänders, der nicht nur optisch dem Klischée des almadanischen [[Klingenjäger]]s recht nahekommen mag. Besondere Vorsicht ist daher insbesondere geboten, wenn man ihn nicht in Begleitung Dom Hernáns antrifft - und sei es nur hinsichtlich des eigenen Geldbeutels beim Boltanspiel.
 
[[Bild:AnzuresBallan.png|left|thumb|350px|Anzures Ballan, nachdem er eine größere Summe beim Spiel verloren hat]]
 
Neben der mehrfach gebrochenen Nase und dem dichten, schwarzen Bart, trägt ein gewaltiger, meist tief in die Stirn gezogener [[Caldabreser]] zum finsteren Erscheinungsbild des stets Schwarzgewandeten bei. Ein Eindruck, dessen sich Anzures Ballan nur allzu gerne bedient, erleichtert es ihm doch erfahrungsgemäß die Arbeit, wenn die Gegenüber bereit sind ihm die allerschlimmsten Dinge zuzutrauen. Einmal davon abgesehen, dass es gewisslich auch so manchen Falschspieler davon abhält, sein Können an jemandem zu erproben, mit dem so offensichtlich nicht gut [[Cresso]]s essen ist. Dabei darf er ansonsten durchaus als umgänglicher Zeitgenosse gelten, zumindest solange er nicht in entsprechendem Auftrag unterwegs oder beim Spiel gerade am Verlieren ist.  


Geradezu albern mag dagegen seine Anfälligkeit für allerlei Aberglauben anmuten, gibt es doch beinahe nichts, wogegen er nicht ein Amulett, einen Ring oder irgendeinen Talisman in einer Tasche mit sich führen würde. Und selbstverständlich führt er jede glückliche Fügung, jeden größeren Spielgewinn auf irgendeinen seiner zahlreichen Glücksbringer zurück.


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'''Der [[Ferkinakrieg von 1033 BF|Ferkina-Feldzug]]'''<br>
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'''Im Yaquirbruch'''<br>
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'''Der [[Mondenkaiser]]'''<br>
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Eroberung von [[:avwik:Shamaham|Shamaham]] - Eroberung der [[:avwik:Burgheym|Passfeste Burgheym]] - Scharmützel vom [[:avwik:Forst von Mendena|Mendener Forst]] -<br> Befreiung von [[:avwik:Löwenstein|Burg Löwenstein]] - [[Schlacht von Mendena]]
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Version vom 24. Juli 2025, 17:46 Uhr


Dieser Artikel wurde vor Kurzem aktualisiert und ist damit auf dem Stand zu Beginn des Jahres 1046 BF.
Hier geht es zur Zeitleiste bzw. zu Briefspielgeschichten und Archivtexten aus diesem Jahr.


Anzures Ballan
Tsatag: &20000009950909 9. PHE 995 BF
Alter: etwa 54 Jahre
Größe: 178 Halbfinger
Gewicht: 78 Stein
Haare: schwarz
Augenfarbe: dunkelbraun
Kurzcharakteristik: Berüchtigter Klingenjäger und Spieler, Mann für die delikaten Aufträge des Hauses Aranjuez
Herausragende Eigenschaften: MU, IN, GE
Herausragende Talente: Dolche, Raufen, Schwerter, Wurfmesser, Körperbeherrschung, Tanzen, Brett-/Kartenspiel [Boltan]
Vorteile: Glück, Glück im Spiel, Linkshänder
Nachteile: Aberglaube, Gesucht I, Goldgier, Rachsucht, Spielsucht
Beziehungen: hinlänglich
Finanzkraft: hinlänglich
Eltern: Aranjuezer Fellachen
Travienstand: ledig
Nachkommen: unbekannte Anzahl unehelicher Kinder hier und dort
Freunde und Verbündete: Hernán von Aranjuez
Zitate: "Dom Alrik hatte bedauerlicherweise einen Unfall. Man munkelt, er sei in eine Klinge gefallen..."
"Meister Phex scheint mir gewogen, schon wieder zwei Sechsen!"
"Lasst uns ein Spielchen wagen..."
"Und nennt mich gefälligst nicht Herr, ich arbeite für mein Silber!"
"Grämt Euch nicht Eurer Verluste. In diesem Medaillon ist ein Fingernagel des Heiligen Schukschum Turge eingefasst. Seit ich es besitze..."
Spielstatus (Ansprechpartner): SC (aranjuez)


Anzures Violante Ballan hatte sich bereits in jungen Jahren mit dem beinahe gleichaltrigen Sohn seines Herrn angefreundet, und ihm über die Zeit und alle Fährnisse hinweg die Treue gehalten. Heute bekleidet er den etwas nebulösen Rang eines Waffenmeisters des Hauses Aranjuez, ohne dass man genau wüsste, welche konkreten Aufgaben und Pflichten damit verbunden sind. Stattdessen gilt er als Vertrauter und Leibwächter seines Herrn und wo dessen Halbbruder Tego eher der Mann fürs Grobe ist, wird Anzures Ballan bevorzugt mit den etwas delikateren Aufträgen betraut. Denn nicht minder gefürchtet als das beinahe schon unheimliche Spielglück ist die schnelle Klinge des Linkshänders, der nicht nur optisch dem Klischée des almadanischen Klingenjägers recht nahekommen mag. Besondere Vorsicht ist daher insbesondere geboten, wenn man ihn nicht in Begleitung Dom Hernáns antrifft - und sei es nur hinsichtlich des eigenen Geldbeutels beim Boltanspiel.

Anzures Ballan, nachdem er eine größere Summe beim Spiel verloren hat

Neben der mehrfach gebrochenen Nase und dem dichten, schwarzen Bart, trägt ein gewaltiger, meist tief in die Stirn gezogener Caldabreser zum finsteren Erscheinungsbild des stets Schwarzgewandeten bei. Ein Eindruck, dessen sich Anzures Ballan nur allzu gerne bedient, erleichtert es ihm doch erfahrungsgemäß die Arbeit, wenn die Gegenüber bereit sind ihm die allerschlimmsten Dinge zuzutrauen. Einmal davon abgesehen, dass es gewisslich auch so manchen Falschspieler davon abhält, sein Können an jemandem zu erproben, mit dem so offensichtlich nicht gut Cressos essen ist. Dabei darf er ansonsten durchaus als umgänglicher Zeitgenosse gelten, zumindest solange er nicht in entsprechendem Auftrag unterwegs oder beim Spiel gerade am Verlieren ist.

Geradezu albern mag dagegen seine Anfälligkeit für allerlei Aberglauben anmuten, gibt es doch beinahe nichts, wogegen er nicht ein Amulett, einen Ring oder irgendeinen Talisman in einer Tasche mit sich führen würde. Und selbstverständlich führt er jede glückliche Fügung, jeden größeren Spielgewinn auf irgendeinen seiner zahlreichen Glücksbringer zurück.

Campanyas

Answinkrise
Aranjuezer Blutfehde - Erste Schlacht auf den Silkwiesen

Dritter Orkensturm
Zweite Schlacht auf den Silkwiesen

In horasischen Diensten
Loch Harodrôl - Schlacht auf den Schwarzen Marschen - Belagerung von Shumir - Loch Harodrôl

Im Tulamidenland
Unbekannt

Reconquista
Omlad

Das Jahr des Feuers
Schlacht in loderndem Leuchten - Gallys - Sancta Boronia - Trollpforte -
"Schlacht der drei Kaiser"

Horasischer Thronfolgekrieg
Im Dienste Horasio della Penas
Schlacht am Sankt-Valpo-Tag - Bomed - Schlacht von Tarcallo - Unterfels
In den Reihen der Culminger Liga
Eroberung von Cusimora - Unterfels - Schlacht von Morte Folnor
Unter Ralman von Firdayon-Bethana
Schlacht von Westfar - Mark Arivor - Schlacht um Urbet - Sikram -
Schlacht im Silbertal - Horasia - Zweite Schlacht von Pertakis

Im Yaquirbruch
Eroberung von Oberfels

Der Ferkina-Feldzug
Kornhammer - Selaque - Ogerschlacht von Caldaia - Raschtulswall

Im Yaquirbruch
Schlacht auf den Feldern von Arindon

Der Mondenkaiser
Massaker von Al'Muktur

Der Tobrische Feldzug
Eroberung von Shamaham - Eroberung der Passfeste Burgheym - Scharmützel vom Mendener Forst -
Befreiung von Burg Löwenstein - Schlacht von Mendena