Yasamir
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Auf einem Hügel gelegen, ist das malerische Yasamir, Hauptort der gleichnamigen Baronie, über einen gewundenen Pfad erreichbar. Er führt am Boronhain vorbei, um sich dann zur Stadt und zur Burg zu verzweigen.
Durch das Stadttor gelangt man zuerst zu einem Hügeleinschnitt - der Altstadt La Vieja. Hier gibt es alles, was der Durchreisende braucht. Beim Stadttor finden sich gleich zwei Zwerge. Der ausgezeichnete Kunstschmied Tundril, Sohn des Adeberinn und der Mechanikus Ambrosch, S.d. Argax. Letzterer steht im Dienste des Barons - nimmt aber auch anderweitige Aufträge an.
Gasthäuser und Tavernen drängen sich um den zentralen Marktplatz um den Rothbrandtbrunnen. Der Brunnen ist nach dem Yasamirer Baron Vito Rothbrandt benannt, um den sich zahlreiche örtliche Legenden ranken.
Hier liegt auch das Rathaus in dem der Alcalde Feisal Al'Rafim residiert. Als größter Händler für Tuche und die Dinge des alltäglichen Bedarfs hat er eine einflußreiche Stellung in der Stadt.
Vom Marktplatz aus führen die für Yasamir so typischen Treppen gen Westen nach Ladera. Hier leben zumeist die einfachen Bürger des Ortes. Manchmal zieht über das Viertel der Geruch aus der Schnapsbrennerei der Familia Bartholos. Ihre Spezialität ist ein Valposella, der allerdings in den letzten Jahren Konkurrenz aus Campopiedra - wenige Meilen westlich von Yasamir - bekommen hat.
Größte Arbeitgeberin in der Stadt ist die Tuchmanufaktur der Belona Alercampo, eigentlich eine Garetierin namens Lärchenfeld. Belona ist eine der wenigen Auswärtigen, die dauerhaft Fuß in der Baronie gefasst hat. Mit dem gegenwärtigen Alcalde liegt sie häufig im Streit.
Vom Marktplatz aus gesehen nach Osten liegt Alto, ein Hügel nahe der Straße zur Falkenburg. Die Reichen der Stadt wie die Alercampos, Al'Rafim und Bartholos haben hier ihre Häuser.
Zu den Bewohnern Altos zählt ebenso der Halbelf Refardeon Fernell, ein Maler und Bildhauer aus Kuslik. Aber auch der Gelehrte Vitus Bodiak, ein ausgezeichneter Kenner tulamidischer und mittelländischer Geschichte. Thezmar Plötzbogen wiederum führt nahezu alle Arten von legalem alchimistischem Bedarf.
Oberhalb der Stadt liegt mit der Falkenburg die Residenz des Barons. Der zuletzt unter "Hexerbaron" Elvek Idas Vorgänger erheblich erweiterte Palast ist einer der bedeutenderen in Ragatien. Dies liegt neben der bewegten Geschichte der Anlage auch an ihrer strategischen Bedeutung nahe der Reichsstraße und der Caldaiischen Pforte.
Beherrscht wird die Falkenburg durch Gesinde- und Gästehaus, vor allem aber durch den langgestreckten Palas mit dem Bergfried am Rand einer steilen Klippe. Der Turm beherrbergte lange das Alchimistenlabor Baron Elvek Idas.
Von hier hat man einen weiten Blick über das Auf und Ab der Gassen der Stadt. Gleichzeitig meint man von der Wehrmauer aus bereits das rot- und purpurfarbene Land Caldaias - oder das Grün des Sumiswaldes - zu erahnen.
Gasthäuser und Tavernen
Hotel "Zur Alten Schmiede" Q7/P8 |
Vorallem durchreisende Händler. Besitzt ein Hinterzimmer für Geschäftsabschlüsse. |
Gasthaus "Zur Weinrebe" Q8/P9 |
Seit vier Generationen im Besitz der Familia Donfin. Spezialisiert auf Weine und Schnäpse. |
Gasthaus "Falkenhof" Q7/P6 |
Rustikales Gasthaus mit angeschlossener Botenstation. Steht vermutlich an der Stelle des alten Gaffelshofs, dem ersten Hof des späteren Yasamir. |
Taverne "Orwins Stube" Q9/P7 |
Der Besitzer Orwin Torfeld bietet vor allem almadanische und tulamidische Speisen an. Die Qualität ist gut und Preise erschwinglich, so dass an manchen Tagen kein Platz mehr zu bekommen ist. |
Taverne "Zur Quelle" Q4/P5 |
Die Taverne hat ihren Namen durch eine kleine Quelle im Keller, wohl nicht mehr als ein Rinnsal, das bald wieder versickert. Doch so groß ist die Verehrung für Väterchen Yaquir im Yasamirer Land, dass auch der Wirt jenes Bächlein als wahre Quelle des Yaquir anpreist – womit der Yaquir wohl mehr Quellen besitzt, wie manch anderer Fluss. |
Taverne "Zum durstigen Bären" Q4/P6 |
Der Durstige Bär gilt als übles Nepplokal. Wegen seiner rufschädigenden Wirkung auf das Yasamirer Gastgewerbe haben schon etliche Gastwirte für die Schließung der Taverne plädiert. Das es noch nicht geschehen ist, liegt unter anderem daran, dass sich im Keller der geheime Phextempel der Stadt befindet. |
Gasthaus "Travias Nachtruh" Q6/P5 |
Einfache Unterbringung. Unter Fuhrknechten sehr beliebt. |
Taverne "Trondes Krug" Q6/P5 |
Versammlungsort der örtlichen Handwerker. |
Imman
Immanfeld Trainingsplatz der Falken von Yasamir. Ungeachtet ihrer Beliebtheit, sind die Falken außerhalb der Baronie bislang recht erfolglos geblieben.