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:::::Es gibt einen work around, indem man bestimmte negative prompts verwendet.--[[Bild:Familia-Vivar-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:León de Vivar]] [[Benutzer:León de Vivar|León de Vivar]] 16:29, 25. Mai 2024 (UTC) | :::::Es gibt einen work around, indem man bestimmte negative prompts verwendet.--[[Bild:Familia-Vivar-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:León de Vivar]] [[Benutzer:León de Vivar|León de Vivar]] 16:29, 25. Mai 2024 (UTC) | ||
::::::Ich weiß. malformed oder poorly drawn hands (negativ) funktioniert aber manchmal genauso wenig wie perfect hands/anatomy (positiv). | ::::::Ich weiß. malformed oder poorly drawn hands (negativ) funktioniert aber manchmal genauso wenig wie perfect hands/anatomy (positiv). | ||
:::::: | ::::::Verwendeter Prompt für Dario Ouvici: | ||
::::::"painting by waterhouse, soft color palette, spanish nobleman in his 60s, mediaval, proud, field and olive grove with small shed, heath with juniper trees, dusty, summer, sharp focus, render, octane, detailed, masterpiece, epic, breathtaking, dynamic lighting, intricately detailed, triadic colors, volumetric lighting, 16k" Weight:1 | ::::::"painting by waterhouse, soft color palette, spanish nobleman in his 60s, mediaval, proud, field and olive grove with small shed, heath with juniper trees, dusty, summer, sharp focus, render, octane, detailed, masterpiece, epic, breathtaking, dynamic lighting, intricately detailed, triadic colors, volumetric lighting, 16k" Weight:1 | ||
::::::"detailed matte painting, deep color, fantastical, intricate detail, splash screen, complementary colors, fantasy concept art, 8k resolution trending on Artstation Unreal Engine 5" Weight:0.9 | ::::::"detailed matte painting, deep color, fantastical, intricate detail, splash screen, complementary colors, fantasy concept art, 8k resolution trending on Artstation Unreal Engine 5" Weight:0.9 | ||
::::::"ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, extra limbs, disfigured, deformed, body out of frame, blurry, bad anatomy, blurred, watermark, grainy, signature, cut off, draft" Weight:-0.3 // Meine gegenwärtige Stichprobengröße ist bei 19759 Bildern. [https://creator.nightcafe.studio/u/ShanLanar Nightcafe] Ansonsten ist sehr beeindruckend, wie sehr sich die Technik weiterentwickelt hat seit 2022. | ::::::"ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, extra limbs, disfigured, deformed, body out of frame, blurry, bad anatomy, blurred, watermark, grainy, signature, cut off, draft" Weight:-0.3 // Meine gegenwärtige Stichprobengröße ist bei 19759 Bildern. [https://creator.nightcafe.studio/u/ShanLanar Nightcafe] Ansonsten ist sehr beeindruckend, wie sehr sich die Technik weiterentwickelt hat seit 2022. | ||
:::::: Nebenbei: [https://creator.nightcafe.studio/collection/ksvaNJLdVBifvpKKYXqt Galerie] Die Charaktere hatte ich bereits für die Albernia-Wiki gemacht. --[[Bild:Familia-Ida-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:Jan Ida]] [[Benutzer:Jan Ida|Jan Ida]] 17:53, 25. Mai 2024 (UTC) | :::::: Nebenbei: [https://creator.nightcafe.studio/collection/ksvaNJLdVBifvpKKYXqt Galerie] Die Charaktere hatte ich bereits für die Albernia-Wiki gemacht. --[[Bild:Familia-Ida-nur-Schild.png|18px|link=Benutzer:Jan Ida]] [[Benutzer:Jan Ida|Jan Ida]] 17:53, 25. Mai 2024 (UTC) |
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