Yasamir: Unterschied zwischen den Versionen

145 Bytes hinzugefügt ,  18. September 2011
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
|Bewaffnete=6 Mauerwachen, 6 Palastgardisten sowie 3 Büttel|Tempel/Kultstätten=Travia, Peraine, Boron (Puniner Ritus), Phex (geheim), Praios|Wichtige Gasthöfe/Schänken=
|Bewaffnete=6 Mauerwachen, 6 Palastgardisten sowie 3 Büttel|Tempel/Kultstätten=Travia, Peraine, Boron (Puniner Ritus), Phex (geheim), Praios|Wichtige Gasthöfe/Schänken=
|Viertel=La Vieja, Alto, Ladera|Bedeutende Familias=[[Familia Ida]] (Barone), [[Familia Alercampo]] (Weber), [[Familia Al'Rafim]] (Händler), [[Familia Bartholos]] (Weinbrenner)|Gewässer=
|Viertel=La Vieja, Alto, Ladera|Bedeutende Familias=[[Familia Ida]] (Barone), [[Familia Alercampo]] (Weber), [[Familia Al'Rafim]] (Händler), [[Familia Bartholos]] (Weinbrenner)|Gewässer=
|Verkehrswege=|Besonderheiten=Falkenkuppe
|Verkehrswege=|Besonderheiten=Falkenkuppe, Immanfeld
}}
}}
Auf einem Hügel gelegen, ist das malerische '''{{PAGENAME}}''', Hauptort der gleichnamigen [[Baronie Yasamir|Baronie]], über einen gewundenen Pfad erreichbar. Er führt am Boronhain vorbei, um sich dann zum Ort und zur Burg zu verzweigen.
Der Markt '''Yasamir''' ist der Hauptort der gleichnamigen [[Baronie Yasamir|Baronie]] und Residenzsitz des Barons [[Jan Ida]].


==Derographie==
==Derographie==
===Lage===
Auf einem Hügel gelegen, ist das malerische '''{{PAGENAME}}''', Hauptort der gleichnamigen , über einen gewundenen Pfad erreichbar. Er führt am Boronhain vorbei, um sich dann zum Ort und zur Burg zu verzweigen.
===Örtlichkeiten===
Durch das Tor gelangt man zuerst zu einem Hügeleinschnitt - der älteste Teil '''La Vieja'''. Hier gibt es alles, was der Durchreisende braucht. Zwei Zwerge arbeiten hier. Der ausgezeichnete Kunstschmied [[Tundril Sohn des Adeberinn]] und der Mechanikus [[Ambrosch, S.d. Argax]]. Letzterer steht im Dienste des [[Jan Ida|Barons]] - nimmt aber auch anderweitige Aufträge an.
Durch das Tor gelangt man zuerst zu einem Hügeleinschnitt - der älteste Teil '''La Vieja'''. Hier gibt es alles, was der Durchreisende braucht. Zwei Zwerge arbeiten hier. Der ausgezeichnete Kunstschmied [[Tundril Sohn des Adeberinn]] und der Mechanikus [[Ambrosch, S.d. Argax]]. Letzterer steht im Dienste des [[Jan Ida|Barons]] - nimmt aber auch anderweitige Aufträge an.