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Wappen: |
Silberne, gebundene Lilie auf blauem Grund
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Wahlspruch: |
„Nobilis quia optime.” [Adlig weil am besten]
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Ursprung: |
466 BF wurde Ramón Azucena („Lilie“) durch Fürstin Zafira de Aguilón zum Ersten Caballero der Fürstin und Junker zu Vivar
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Stammsitz: |
Vivar
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Schutzpatrone: |
Rahja
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Soberan: |
León Dhachmani de Vivar (seit 1026 BF)
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Bedeutende Mitglieder: |
Delilah Dhachmani de Vivar (Ksl.-Kgl. Hofkapellmeisterin), Amando Dhachmani de Vivar (Ratsherr zu Punin)
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Bedeutende Ahnen: |
Rondrigo de Vivar y Cotar (Ahnherr), Ramón de Vivar y Bejár (Komponist), Rondrigo Brancaleón de Vivar y Albesh (Reichsritter), Juan de Vivar y Taladur (Schwerenöter)
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Größe: |
klein
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Verbreitung: |
Grafschaft Waldwacht, Grafschaft Yaquirtal, Grafschaft Ragath
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Beziehungen: |
ansehnlich
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Finanzkraft: |
ansehnlich
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Freunde und Verbündete: |
Rahjakirche, Familia de Braast, Familia Viryamun
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Feinde und Konkurrenten: |
Familia di Rastino (Hader seit 582 BF), Familia de Fuente (Blutsfehde seit 1028 BF)
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Verwendung im Spiel: |
Die Vivar sind zwar politisch nicht sonderlich bedeutend, jedoch am Kaiserhof sowie im Puniner Stadtrat vertreten und haben gute verwandschaftliche Verbindungen in die Waldwacht, zu den Novadis und ins Tulamidenland. Sie haben daher viele Möglichkeiten, Abenteurer auf einer Mission der Rahjakirche zu unterstützen.
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