Ambrosch Sohn des Argax ist ein fröhlicher Ambosszwerg, der die Instandhaltung der öffentlichen Gebäude der Baronie überwacht. Er wurde zuerst angeworben, um das alte Jagdschloss des Barons zu restaurieren, eine Arbeit seines Meisters, an der er als junger Steinmetz mitgewirkt hat. Der Baron schätzt den Zwerg und lässt ihm viele Freiheiten beim Bau mechanischer Kunstwerke. So ist seine Werkstatt in Yasamir mit allerlei Absonderlichkeiten wie geschliffenen Linsen, die das Licht in den hintersten Winkel eines Hauses leiten, Modellen windgetriebener Schöpfwerke und zahnradbetriebener Rüstungen. Nebenher versucht er zusammen mit dem Alchimisten Thezmar Plötzbogen Zwergenmörtel - oder wie es nennen würde: Flüssigen Stein - zu entwickeln, der auch unter Wasser aushärtet. All das zielt auf das größte Vorhaben des Barons: Die mit Wasser vollgelaufene Eisenmine nahe Torrefalcó wieder zu erschließen.