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====Romane und Geschichten über Almada==== | ====Romane und Geschichten über Almada==== |
Version vom 5. Mai 2011, 17:49 Uhr
Willkommen in Almada, dem Land der Abenteuer! Auf dieser Seite findet Ihr allerlei Hilfsmittel, um spannende Geschichten und Abenteuer in Almada zu erleben.
Abenteuer in Almada
Das Königreich Almada ist die südlichste und fruchtbarste Provinz des Mittelreichs und beliebter Schauplatz zahlreicher Abenteuer. Gelegen am Ober- und Mittellauf des mächtigen Yaquirstroms vermengen sich in diesem seit Urzeiten besiedelten Land die garetische, bosparanische und tulamidische Kultur. Die Hauptstadt Punin – Schmelztiegel dieser Kulturen - gilt als Hochburg des Handels und Hort der Wissenschaft. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin zählt zu den bedeutendsten Magierakademien des Reiches.
Almada, Land des Mondes, ist auch ein Lande der Magie, in dem Ruinen aus den Magierkriegen darauf warten, erforscht zu werden, in denen finstere Hexen und Schwarzmagier noch heute ihr Unwesen treiben und in dem es Geheimnisse aus den Zeiten der Hochelfen zu entdecken gibt.
Almada ist ein Schauplatz ständiger politischer Auseinandersetzungen: Die Adelsgeschlechter liefern sich blutige Fehden, Duelle und Intrigen sind an der Tagesordnung, Punin und Taladur streiten um Macht und Handelsbeziehungen. Die Zwistigkeiten machen vor der Landesgrenze nicht Halt: Die mächtigen Nachbarstaaten – das Horasreich im Westen und das Kalifat der Maugiriden im Süden – würden sich die reiche Provinz nur allzu gerne unter den Nagel reißen, und die Reconquistadores hoffen noch immer, das einst an die Novadis verloren gegangene Südalmada zurückzuerobern.
Im Osten stellen die wilden Ferkinas eine ständige Bedrohung dar, und im Raschtulswall, dem zweithöchsten Gebirge Aventuriens ist das sagenumwobene Drakonia gelegen, eine einst von den Alten Drachen erbaute Tempelfestung.
Ein Abenteuer in Almada vorbereiten
Ambiente
Irdische Vorlagen
Almada ist vage an das irdische Spanien des Spätmittelalters und der Frührenaissance angelehnt. Gerade in den großen Reichsstädten Punin, Taladur und mit Abstrichen Ragath finden sich aber auch toskanische, provençalische und okzitanische Einschläge – als Vorlagen können hier die Städte wie Siena, Florenz, Pisa, Arles, Carcassonne oder Beziers dienen.
Speis und Trank
Am Spieltisch können spezielle Knabbereien wie Käsestangen, Oliven, Käse, Trauben, Rosinen, Mandeln eine passende Alternative zu den üblichen Chipstüten darstellen. Typische almadanische Köstlichkeiten sind darüber hinaus das beliebte Punipan (Marzipan) und die aus der Baronie Cres stammenden Cressos (Schmalzkringel).
Musik
Die passende musikalische Untermalung liefern spanische und arabische Musikstücke, Flamenco oder Film-Soundtracks wie:
bitte ergänzen
- James Horner: Die Maske des Zorro - (Hintergrundmusik für kleinere Städte und ländliche Gegend)
- Hans Zimmer: Das Geisterhaus - (almadanischer Winter)
- Maurice Jarre: Lawrence von Arabien – (Südalmada)
- Al Andaluz Project: Deus et Diabolus; Al-Maraya (Hintergrundmusik, teilweise mit Gesang)
- Joaquín Rodrigo: Fantasia para un Gentilhombre (höfische Tänze); Concierto de Aranjuez (Gitarrenkonzert)
Zum Weiterlesen im Wiki
Um ein Gefühl für die almadanische Lebensart zu bekommen, helfen nicht nur irdische Anleihen. Einen guten Einblick bieten die Artikel aus der Kategorie:Kultur und aus dem Portal Kultur.
Weitere nützliche Seiten:
- Glossar: almadanische Begriffe finden sich in der Kategorie:Glossar
- Namen: typische almadanische Namen
- Stadt, Land, Fluss: die almadanische Derographie
- Geschichte: die almadanische Historie
- Politik: Einblick in die almadanische Politik
- Religion: Glaube und Religion in Almada
- berühmte Almadaner: wichtige Personen
- Magie: Übersicht über die Zauberei in Almada
- Sagen und Legenden: finden sich in der Kategorie:Legende
- Weiteres: weitere nützliche Kategorien
Themenseiten
Die Kategorie:Themenseite enthält Ergänzungen zu offiziellen Abenteuern und Hinweise zu Kampagnen in Almada:
- Themenseite Mondenkaiser
Abenteuer und Szenarios
Die Stille des Dolches
Thema: Ein Sabotage-Abenteuer im Umfeld der Reconquista.
Stichworte zur Handlung: Ein Szenario im Vorfeld der Befreiung der ehemaligen amhallassidischen Capitale Omlad im Zuge der Reconquista.
Derischer Zeitraum: Praios 1025 BF (bis zur Eroberung Omlads am 1.-4. Rondra 1025 BF)
Schauplatz: Omlad
Dramatis Personae: Ramiro von Alcorta, Bernfried zum Rabenfels
Umfang/Komplexität: Szenario mit ausführlicher Stadtbeschreibung und Karten, gut geeignet, um im Rahmen einer Reconquista-Kampagne eingebaut zu werden
Spieler und Helden: 3-5 phexgefällige und korgefällige Charaktere (Söldner, Streuner, Phexgeweihte etc.). Weniger geeignet sind besonders ehrenhafte Krieger oder rechtstreue Charaktere.
Erfahrung: erfahren
Anforderungen: Spieler: mittel (Interaktion, Kampf, Talenteinsatz, Zauberei), Meister: mittel
Zum Weiterlesen für den Spielleiter: Reconquista, Kategorie:Reconquistador, Omlad, Reichsmark Amhallas, Annalen:1025, Chronik:1025, Yaquirblick 17, Yaquirblick 18, Yaquirblick 21, Yaquirblick 22
Das Abenteuer zum Download:
- Die Stille des Dolches (PDF)
Greifenfeder und Rosenknospen
Thema: Ein Detektiv- und Intrigenabenteuer im ländlichen Yaquirtal.
Stichworte zur Handlung: Die Aufklärung einer Mordtat am Hochgeweihten des Sherbether Rahjatempels führt die Helden im Frühherbst 1028 BF ins Herz der Grafschaft Yaquirtal.
Derischer Zeitraum: Efferd 1028 BF, auch zu anderen Zeiten spielbar.
Schauplatz: Grafschaft Yaquirtal in Almada
Dramatis Personae: Gualdo di Dalias-Marvinko, Madalena Galandi, Balbiano di Abrantes, Zuniga von Rebenthal, Volapio Ordelassio
Umfang/Komplexität: komplexes, sehr umfangreich ausgearbeitetes Szenario, modular aufgebaut, erfordert intensive Vorbereitung des Spielleiters
Spieler und Helden: 3-5 phexgefällige und rahjagefällige Helden. Weniger geeignet sind besonders ehrenhafte Krieger oder rechtstreue Charaktere.
Erfahrung: Einsteiger
Anforderungen: Spieler: mittel (Interaktion, Kampf), Spielleiter: hoch
Zum Weiterlesen für den Spielleiter: Grafschaft Yaquirtal, Ratzingen, Junkergut Dalias, Sherbeth, Alter Wald, Imman, Familia Valdepenya, Familia Ordelassio, Annalen:1028, Chronik:1028
Das Abenteuer zum Download:
Die Welt des Schwarzen Auges: Das 'offizielle' Almada
Das AlmadaWiki ist die Informationsplattform über das Königreich Almada in der Welt des Rollenspiels Das Schwarze Auge. Die Geschichten und Artikel im Wiki bilden nicht immer das Almada des offiziellen Aventurien ab, gerade in Details kann es Abweichungen geben. Allzu krasse Widersprüche versuchen wir zu vermeiden. Die hier zusammengetragenen Informationen sollen die offiziellen Publikationen des Verlags Ulisses Spiele zur Region Almada facettenreich ergänzen.
Offizielle Publikationen über Almada sind zum Beispiel:
Spielhilfen zu Almada
bitte ergänzen
- Das Königreich Almada – Spielhilfe zu Almada von der Krönung Königin Rohajas im Jahr 1022 BF bis zum Jahr des Feuers im Jahr 1027 BF
- Herz des Reiches – Spielhilfe zu Garetien und Almada nach dem Jahr des Feuers (1027 BF)
Abenteuer in Almada
bitte ergänzen
- 1015 BF – Yaquirwellen – Soloabenteuer in Punin
- 1023 BF – Stein der Mada – Stadtabenteuer in Punin
- 1025 BF – Erben des Zorns – Drachenkulte und Reconquista
Romane und Geschichten über Almada
bitte ergänzen
- 1019- 1021 BF – Sphärenschlüssel - Roman im Zuge der Rückkehr Borbarads
Almada im Aventurischen Boten
bitte ergänzen
- 1029 BF – #123, S. 1-3 – Machtpolitik am Yaquir: Das 'Puniner Manifest' – (politische Bestrebungen des Kanzlers Rafik von Taladur ä.H.)
- 1032-1034 BF - #140, S.5-9 – Das Erwachen des Stiers – (Spielhilfe und Zeitplan zu Almada unter dem 'Mondernkaiser' Hal II.)