Salandra von Therenstein: Unterschied zwischen den Versionen

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|Wahlspruch="Erwarte das Unerwartete."
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|Familia=
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|Tsatag=
|Boronstag=
|Titel=Vogtin von [[Baronie Haffith|Haffith]]
|Titel=Vogtin von [[Baronie Haffith|Haffith]]
|Größe=1,72 Schritt
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|Kurzcharakteristik=meisterliche Fechterin und politische Taktikerin
|Kurzcharakteristik=meisterliche Fechterin und politische Taktikerin
|Herausragende Eigenschaften=KL 14, GE 16
|Herausragende Eigenschaften=KL 14, GE 16
|Herausragende Zauberfertigkeiten=
|Liturgien=
|Herausragende Talente=Gefahreninstinkt 10, Fechtwaffen 14, Klettern 16, Körperbeherrschung 12, Betören 10, Gassenwissen 12, Menschenkenntnis 12
|Herausragende Talente=Gefahreninstinkt 10, Fechtwaffen 14, Klettern 16, Körperbeherrschung 12, Betören 10, Gassenwissen 12, Menschenkenntnis 12
|Vorteile=
|Vorteile=
|Ausbildung=
|Zöglinge=
|Nachteile=Neugier 7
|Nachteile=Neugier 7
|Beziehungen=hinlänglich
|Beziehungen=hinlänglich
|Eltern=
|Geschwister=
|Travienstand=
|Nachkommen=
|Verwandte und Schwager=
|Freunde und Verbündete=
|Feinde und Konkurrenten=
|Finanzkraft=hinlänglich
|Finanzkraft=hinlänglich
|Verwendung im Spiel=Salandra hat aus ihrer Vergangenheit eine Leidenschaft: Einbruch / Diebstahl (je schwieriger, je lieber ); diese Leidenschaft ist aber nicht bekannt. Helden können ihr bei einem gewagten Coup helfen, ohne die Identität ihrer Auftraggeberin zu erfahren.
|Verwendung im Spiel=Salandra hat aus ihrer Vergangenheit eine Leidenschaft: Einbruch / Diebstahl (je schwieriger, je lieber ); diese Leidenschaft ist aber nicht bekannt. Helden können ihr bei einem gewagten Coup helfen, ohne die Identität ihrer Auftraggeberin zu erfahren.