Grafenturnier zu Ragath: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Wettstreit mit der Lanze findet zunächst in zwölf Gruppen statt, denen der Volksmund gerne den jeweiligen Götternamen zuordnet. Alle Teilnehmer werden per Los möglichst gleichmäßig auf die zwölf Gruppen verteilt, sodass die Zahl der Streiter in den verschiedenen Gruppen um höchstens Eins variieren kann. Je nach Gesamtteilnehmerzahl kann die Zahl der Streiter pro Gruppe allerdings von Jahr zu Jahr höchst unterschiedlich ausfallen. | Der Wettstreit mit der Lanze findet zunächst in zwölf Gruppen statt, denen der Volksmund gerne den jeweiligen Götternamen zuordnet. Alle Teilnehmer werden per Los möglichst gleichmäßig auf die zwölf Gruppen verteilt, sodass die Zahl der Streiter in den verschiedenen Gruppen um höchstens Eins variieren kann. Je nach Gesamtteilnehmerzahl kann die Zahl der Streiter pro Gruppe allerdings von Jahr zu Jahr höchst unterschiedlich ausfallen. | ||
Am '''ersten Turniertag''' treten alle Streiter innerhalb einer Gruppe gegeneinander in bis zu drei Lanzengängen an. Gewonnen hat derjenige Streiter, der an seinem Gegner mehr 'Lanzen bricht' oder aber diesen aus dem Sattel hebt. Aus Zeitgründen und um die Kräfte der Streiter zu schonen, sind hier durchaus Unentschieden möglich, dann gewertet als ½ Siege. | Am '''ersten Turniertag''' treten alle Streiter innerhalb einer Gruppe gegeneinander in bis zu drei Lanzengängen an. Gewonnen hat derjenige Streiter, der an seinem Gegner mehr 'Lanzen bricht' oder aber diesen aus dem Sattel hebt. Aus Zeitgründen und um die Kräfte der Streiter zu schonen, sind hier durchaus Unentschieden möglich, dann gewertet als ½ Siege. Lediglich wenn sich beide Streiter nicht im Sattel halten können, wird gemäß guter almadanischer Tradition die Entscheidung im Fußkampf ermittelt. | ||
Die jeweils zwölf Erst- und Zweitplatzierten erreichen die nächste Runde am '''zweiten Turniertag'''. Darüber hinaus qualifizieren sich auch die acht besten Drittplatzierten. Liegen Streiter gleichauf, entscheiden jeweils weitere drei Lanzengänge, ab hier wird die Entscheidung nötigenfalls im Kampf zu Fuß gesucht. Gewonnen hat dort, wer zuerst fünf Treffer beim Gegner anbringen kann. | Die jeweils zwölf Erst- und Zweitplatzierten erreichen die nächste Runde am '''zweiten Turniertag'''. Darüber hinaus qualifizieren sich auch die acht besten Drittplatzierten. Liegen Streiter gleichauf, entscheiden jeweils weitere drei Lanzengänge, ab hier wird die Entscheidung nötigenfalls im Kampf zu Fuß gesucht. Gewonnen hat dort, wer zuerst fünf Treffer beim Gegner anbringen kann. | ||
Häufig kommen mehr als acht Drittplatzierte in Frage, weil nicht selten die niedrigstnötige Siegzahl von mehreren Streitern erreicht wurde. Diese müssen zu Beginn des neuen Tages in einer unheilvollen dreizehnten Gruppe gegeneinander antreten. | Häufig kommen mehr als acht Drittplatzierte in Frage, weil nicht selten die niedrigstnötige Siegzahl von mehreren Streitern erreicht wurde. Diese müssen zu Beginn des neuen Tages in einer unheilvollen dreizehnten Gruppe gegeneinander antreten. Um Streiter und Zuschauer nicht zu überfordern, kann das Turniergericht beschließen, hier nur einen Teil der ausgelosten Kämpfe austragen zu lassen. Es müssen allerdings stets mindestens die Hälfte der vorgeschriebenen Paarungen stattfinden. | ||
Entsprechend konnte so allerdings noch nie ein Streiter aus jener Gruppe den Turniersieg davon tragen. Dies ist freilich weniger dem Wirken übernatürlicher Kräfte geschuldet, sondern hauptsächlich der Tatsache, dass jenen Streitern mehr Lanzengänge und mitunter auch Verletzungen in den Knochen stecken, denn denjenigen Streitern, die sich direkt qualifizieren konnten. In gewisser Weise gilt dies auch als Ausgleich für den Umstand, dass Streiter in Gruppen mit einem Teilnehmer mehr auf mehr Siege kommen können, und somit hinsichtlich der Ermittlung der besten acht Drittplatzierten im Vorteil sind. | |||
Sind so die letzten 32 Streiter ermittelt, werden per Los 16 Paarungen ermittelt. Gewonnen hat wiederum der Streiter, der in drei Lanzengängen nach obigen Regeln triumphiert. Kann in drei Lanzengängen kein Sieger ermittelt werden, wird der Kampf zu Fuß mit Handwaffen fortgesetzt. Am zweiten Turniertag finden neben jenem Sechzehntelfinale noch Achtel- und Viertelfinale statt, wobei jeweils das Los über die Paarungen entscheidet. Halbfinale, der Kampf um den ebenfalls mit einem Preis belohnten dritten Rang und natürlich das Finale sind dem '''dritten Turniertag''' vorbehalten. | Sind so die letzten 32 Streiter ermittelt, werden per Los 16 Paarungen ermittelt. Gewonnen hat wiederum der Streiter, der in drei Lanzengängen nach obigen Regeln triumphiert. Kann in drei Lanzengängen kein Sieger ermittelt werden, wird der Kampf zu Fuß mit Handwaffen fortgesetzt. Am zweiten Turniertag finden neben jenem Sechzehntelfinale noch Achtel- und Viertelfinale statt, wobei jeweils das Los über die Paarungen entscheidet. Halbfinale, der Kampf um den ebenfalls mit einem Preis belohnten dritten Rang und natürlich das Finale sind dem '''dritten Turniertag''' vorbehalten. | ||
===Handwaffen=== | ===Handwaffen=== | ||
Die beiden Wettkämpfe in Leichten und Schweren Handwaffen finden nach einem ähnlichen Modus wie die Tjost statt. Um der hohen Belastung durch den gerüsteten Kampf zu Fuß Rechnung zu tragen, qualifizieren sich nur die 12 Gruppensieger sowie die vier besten Zweitplatzierten, die im Fall der Fälle nach obigem Modus ermittelt werden. | Die beiden Wettkämpfe in Leichten und Schweren Handwaffen finden nach einem ähnlichen Modus wie die Tjost statt. Um der hohen Belastung durch den gerüsteten Kampf zu Fuß Rechnung zu tragen, qualifizieren sich nur die 12 Gruppensieger sowie die vier besten Zweitplatzierten, die im Fall der Fälle nach obigem Modus ermittelt werden. Am zweiten Tag findet zusätzlich dazu noch das Viertelfinale statt, Halbfinale und die Finalkämpfe sind für den dritten Tag vorgesehen. | ||
===Buhurt=== | ===Buhurt=== | ||
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==Aventurischer Zeitplan== | ==Aventurischer Zeitplan== | ||
[[Bild:Grafenturnier.gif|thumb|left|600px|Szene vom Grafenturnier]] | |||
Die genaue Terminierung des Turniers hängt vom Kalender ab. Die Finalkämpfe und der Buhurt finden stets am letzten ''Praiostag'' des Efferdmondes statt, sodass der Turnierbeginn immer auf einen ''Erdstag'' fällt. | |||
===Vorabend=== | ===Vorabend=== | ||
Da die allermeisten Streiter mindestens bereits am Vortag eintreffen, ist es gute Sitte sich bereits am frühen Abend zu einem Götterdienst am ragather Rondrenschrein einzufinden und den Weihesegen zu empfangen. Anschließend geht es in Form einer Parade hinauf nach [[Castillo Ragath]], wo Dom Brandil zu Ball und Bankett lädt. | Da die allermeisten Streiter mindestens bereits am Vortag eintreffen, ist es gute Sitte sich bereits am frühen Abend zu einem Götterdienst am ragather Rondrenschrein einzufinden und den Weihesegen zu empfangen. Anschließend geht es in Form einer Parade hinauf nach [[Castillo Ragath]], wo Dom Brandil zu Ball und Bankett lädt. | ||
===Erster Turniertag=== | ===Erster Turniertag=== | ||
Das Turnier beginnt am Vormittag eher inoffiziell mit diversen Wettkämpfen der Gemeinen in und um die Grafenstadt. Erst am späten Vormittag erklärt Graf Brandil das Turnier mit den Wettkämpfen zu Fuß offiziell für eröffnet. Bereits kurz nach dem Mittagessen folgen weitere Wettbewerbe und Vergnügungen des einfachen Volkes, während der Adel zumeist ein ausgiebiges [[ | Das Turnier beginnt am Vormittag eher inoffiziell mit diversen Wettkämpfen der Gemeinen in und um die Grafenstadt. Erst am späten Vormittag erklärt Graf Brandil das Turnier mit den Wettkämpfen zu Fuß offiziell für eröffnet. Bereits kurz nach dem Mittagessen folgen weitere Wettbewerbe und Vergnügungen des einfachen Volkes, während der Adel zumeist ein ausgiebiges [[Boronsstündchen]] einlegt. Ohnehin wäre es im Efferd noch viel zu heiß, um sogleich wieder in Festgarderobe oder gar Rüstung auf den Beinen zu sein. Der Höhepunkt des Tages, die Vorrunde im Lanzengang, beginnt so erst am späten Nachmittag und zieht sich bis in die frühen Abendstunden hinein. Sodann verteilen sich [[Nobleza]] und Volk auf die zahlreichen Festivitäten, wobei sich von selbst versteht, dass eher einmal ein Edler das von einem Bürger ausgerichtete Fest besucht, als dass es ein Gemeiner auf eines der vom lokalen Adel in ihren [[Palacio]]s in der Stadt oder auf nahen Landgütern ausgerichteten schaffen würde. | ||
===Zweiter Turniertag=== | ===Zweiter Turniertag=== | ||
Wiederum eröffnen in der Frühe die Wettbewerbe der Gemeinen, wobei die meisten Vergleiche bis zur Praiosstunde ihren diesjährigen Sieger kennen. Erst nachdem die größte Gluthitze verzogen ist, folgt der zweite Tag der Fußkämpfe und des Lanzenganges. Noch bevor sich wieder alle für die entsprechenden Ausschweifungen verstreuen, findet traditionell eine Partie [[Pelura]] statt (→ ''siehe: [[Grafenturnier zu Ragath#Pelura|Buntes Drumherum]]''). | Wiederum eröffnen in der Frühe die Wettbewerbe der Gemeinen, wobei die meisten Vergleiche bis zur Praiosstunde ihren diesjährigen Sieger kennen. Erst nachdem die größte Gluthitze verzogen ist, folgt der zweite Tag der Fußkämpfe und des Lanzenganges. Noch bevor sich wieder alle für die entsprechenden Ausschweifungen verstreuen, findet traditionell eine Partie [[Pelura]] statt (→ ''siehe: [[Grafenturnier zu Ragath#Pelura|Buntes Drumherum]]''). | ||
=== | ===Dritter Turniertag=== | ||
Nachdem die Wettkämpfe des einfachen Volkes zumeist schon am Vortag beendet wurden, beginnt der letzte Tag mit den Finalkämpfen zu Fuß, ehe der Sieger im Lanzengang ermittelt wird. Nach dem Boronsstündchen folgt der Buhurt, ehe das Turnier am späten Nachmittag mit der glanzvollen Preisverleihung, der Wahl der ''Königin der Liebe'' bzw. des '' | Nachdem die Wettkämpfe des einfachen Volkes zumeist schon am Vortag beendet wurden, beginnt der letzte Tag mit den Finalkämpfen zu Fuß, ehe der Sieger im Lanzengang ermittelt wird. Nach dem Boronsstündchen folgt der Buhurt, ehe das Turnier am späten Nachmittag mit der glanzvollen Preisverleihung, der Wahl der ''Königin der Liebe'' bzw. des ''Königs der Liebe'' (→ ''siehe: [[Grafenturnier zu Ragath#Rahjagefälliges|Buntes Drumherum]]'') und einem allgemeinen Bankett unter freiem Himmel einen langen Ausklang findet. | ||
==Preise== | ==Preise== | ||
==Turniere & Sieger== | ==Turniere & Sieger== | ||
Auch wenn das Grafenturnier seit 1035 BF jährlich stattfindet, wurden einzelne Turniere hier ausgespart um zukünftig ggf. noch rückwirkende Setzungen vornehmen zu können. | |||
===1035 BF=== | |||
Eine Auflistung sämtlicher Gefechte ist im Artikel '[[Grafenturnier zu Ragath 1035 BF]]' zu finden. | |||
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|width=25% |'''Königin der Liebe''' | |||
|width=25% | [[Bild:Familia-Vivar-nur-Schild.png|25px]] [[Delilah Dhachmani de Vivar]] | |||
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|1. Platz | |||
|2. Platz | |||
|3. Platz | |||
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|'''Lanzengang''' | |||
|[[Bild:Familia-de-Braast-nur-Schild.png|25px]] [[Rondrigo de Braast]] | |||
|[[Bild:Familia-Aranjuez-nur-Schild.png|25px]] [[Hernán von Aranjuez]] | |||
|[[:lfwiki:Gianbaldo Carson|Gianbaldo Carson]] | |||
|- | |||
|'''Fußkampf''' | |||
|[[Bild:Familia von-Ragathsquell-nur-Schild.png|25px]] ''[[Tsaya von Ragathsquell]]'' | |||
|[[:lfwiki: Koromar von Liobas Zell|Koromar von Liobas Zell]] | |||
|[[:lfwiki:Angrond Timshal Menaris|Angrond Timshal Menaris]] | |||
|} | |||
===1038 BF=== | |||
Eine Auflistung sämtlicher Gefechte ist im Artikel '[[Grafenturnier zu Ragath 1038 BF]]' zu finden. | |||
{| border=0px width=100%; class="wiki-tabelle" | |||
|width=25% |'''Königin der Liebe''' | |||
|width=25% | [[Datei:Familia_von_Ehrenstein-Streitzig.png|25px]] [[Romina von Ehrenstein-Streitzig]] | |||
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|1. Platz | |||
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|'''Lanzengang''' | |||
|[[Bild:Wappen-fehlt-nur-Schild.png|25px]] [[Pasquallo Al'Morsqueta]] | |||
|[[Bild:Familia-Aranjuez-nur-Schild.png|25px]] [[Hernán von Aranjuez]] | |||
|[[Bild:Wappen-fehlt-nur-Schild.png|25px]] [[Cahusac de Norbast]] | |||
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|'''Fußkampf''' | |||
|[[Bild:Wappen-fehlt-nur-Schild.png|25px]] [[Perinyo Al'Morsqueta]] | |||
|[[Bild:Familia-Vivar-nur-Schild.png|25px]] [[León de Vivar]] | |||
|[[Bild:Familia-von-Valkendal-nur-Schild.png|25px]] [[Idris von Valkendâl]] | |||
|} | |||
==Buntes Drumherum== | ==Buntes Drumherum== | ||