Al'Muktur (Festung): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Gebäude|Standort=[[Al'Muktur]]|Eigentümer=[[König von Almada]], [[Graf von Yaquirtal]]|Funktion=Residenz des Grafen, Residenz des Cronvogts, Staatskerker|Hauptnutzer=Graf [[Praiodar von Streitzig ä. H.]], Cronvogt [[Ansvin Ferbras von Al'Muktur]]
|Entstehung=Emirat Al'Mada|Baustil=|Bewohner=|Bewaffnete=|Besonderheiten=}}
Die '''Festungsanlagen von [[Al'Muktur]]''' schließen die gesamte Stadt auf drei Höhenebenen ein. Es heißt, "Die Unbezwingbare" sei nur durch Verrat von innen einzunehmen. Al'Muktur nutzt seine Lage am Zusammenfluss von [[Aquen]] und [[Brandenau]] sowie einen natürlichen Felssockel zu seiner Verteidigung.
Die '''Festungsanlagen von [[Al'Muktur]]''' schließen die gesamte Stadt auf drei Höhenebenen ein. Es heißt, "Die Unbezwingbare" sei nur durch Verrat von innen einzunehmen. Al'Muktur nutzt seine Lage am Zusammenfluss von [[Aquen]] und [[Brandenau]] sowie einen natürlichen Felssockel zu seiner Verteidigung.



Aktuelle Version vom 16. Juli 2010, 16:54 Uhr

Die Festungsanlagen von Al'Muktur schließen die gesamte Stadt auf drei Höhenebenen ein. Es heißt, "Die Unbezwingbare" sei nur durch Verrat von innen einzunehmen. Al'Muktur nutzt seine Lage am Zusammenfluss von Aquen und Brandenau sowie einen natürlichen Felssockel zu seiner Verteidigung.

Aufbau[Quelltext bearbeiten]

Der äußerste Mauerring umschließt die Unterstadt und weist zwei große Stadttore auf: Das Löwentor gen Nemento und das Aslamstor gen Punin. Beide sind mit Zugbrücken versehen und können die wichtige Weinstraße vollständig sperren. Gegen die Unterstadt grenzt sich die auf der mittleren Höhenebene gelegene Oberstadt durch eine eigene Mauer ab. Das stark befestigte Rosstor bildet das Nadelöhr zwischen den beiden Stadtteilen. Von der Oberstadt aus gelangt man durch das Schlangentor zum Almadinpalast auf der obersten Höhenebene der Zitadelle. Das prächtige, nichtsdestotrotz wehrhafte Tor ist mit Reliefs geschmückt, die den Kampf der Tulamiden gegen die Echsen darstellen.